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第84节(3 / 4)

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后我们将在海上举办了多个游戏项目,希望大家能踊跃参与。”

……

林雾和玛雅离开甲板,他们的船舱在指挥室的隔壁。林雾进入自己创仓关上门,打开系统面板,点选任务,任务显示总积分为590分,排名第一。林雾惊喜异常,他知道曙光虽然是个坑货,但却是一个有信誉的坑货,该给的东西它绝不克扣。

作为废都副本第一名,林雾获得特别的三选一奖励。

第一个奖励:获得专属物品英雄护额,英雄护额可抵挡十次爆头,并且可以修理,等同免疫爆头。

第二个奖励:三次死亡复活后可选择保留属性或者保留技能。选择保留属性,技能清零。选择保留技能,属性清零。

第三个奖励:增选一项属性为主属性,假设增选属性已是主属性,则得到双倍加成。增选属性为副属性,得到15倍加成。本奖励为永久奖励,不会因死亡而改变。

第一个奖励明显针对是pk玩家,没事就打架那种。玩家pk不爆头也会死,50子弹一枪一个洞,就问你能支撑多久。遇见巨无霸和狂猛,人家才不管你有没有护额,显然第一个奖励对林雾来说显得无比鸡肋。

第二个奖励在林雾看来属于死亡安慰,且不说只有三次,失去了属性加成,技能效果大打折扣。失去了技能,有高属性也没屁用。唯一让林雾犹豫的是,能不能通过死亡来刷技能?主副属性突破3、5、10星时都可能领悟技能。

但林雾深知万恶赌为首,和曙光对赌,100%会把内裤都输掉。

第三个奖励非常实在,问题在选什么呢?加力量吗?除了当苦力之外,力量似乎并不重要。最少力量对潜行战斗没有任何加成,对沉默者和16也没有作用。

智力?算了吧,加了之后不得玩命的看书,看了两年领悟不了一个技能自己找谁说理去?

意志也不行,自己还是怕痛的,不希望面对折磨时自己意志太坚定,该晕的晕,该死的还是应该去死。当然在游戏中意志能降低耐力消耗这点还是相当不错的。

选意志,一管耐力可以多使用数次技能。选敏捷,对技能没有加成,但是对动作有大加成。没点敏捷的玩家是爬不上光秃秃的电线杆,这道理就和没有加力量的玩家抬不起汽车一样。最中庸选体力,耐力恢复速度快,使用技能次数增加,冲刺距离增加。

决断力让林雾快速做出决定,选择第三个奖励,选择敏捷。既然已经偏科,成不了六边形战士,那就偏科到底,成为一名尖锐形战士。

假设主属性为1,副属性就是05。双主敏捷属性数值为2,普通人即使极致加点主敏副敏情况下数值只能到15。当是能拥有别人没有的东西这个理由,林雾就会选双主敏捷。

选择完毕,敏捷还是11颗星,但是林雾已经能感觉到自己身手更加轻盈矫健。有人要问,脑子跟不上身手怎么算?知道蜂鸟吧?小蜂鸟每秒振翅80次左右,如果需要脑子来振翅,它的cpu早就冒烟。

双主敏捷现场试验,林雾目前最大的发现是自己可以在潜行状态下进行快速移动。原本是蹲下后只能慢慢朝前移动。现在蹲下后可以侧向快速移动,类似螃蟹的步伐。

至于其他变化只能在离开狭小的空间后再自行摸索。

随便试了一会,林雾就返回战舰甲板上作妖。一边是适应自己双敏捷的新身体,一边是参加副本的活动。玛雅还留在自己船舱内,林雾犹豫了数秒最终没有敲门,独自回到甲板上。

目前正在进行射击游戏,海面会不断浮出水泡,每个水泡都带有一个数字,击中数字相加尾数为3的气泡就可以获得游戏积分,反之扣除积分。游戏积分可以兑换很多装饰品,比如挂在背包上的玩偶,挂在床前的风铃,挂在脖子上的项链等等。

林雾枪法是准,决断力也快,唯独计算能力不行。1697打还是不打?还在思考气泡就被打没了。更可恨的是四位数还是最小数字。林雾打错了几个气泡后,把打气泡游戏变成了骂曙光的游戏。虽然才拿了曙光的奖励,但完全不妨碍他无脏话的输出。

几分钟后玛雅回到了甲板,见到玛雅,林雾热情招呼她一起玩。但玛雅已经感觉到两人关系出现很大问题。因为林雾丝毫不关心玛雅的积分和奖品。玛雅问起林雾的积分与奖品,林雾轻描淡写的划了过去。

这行为说明目前在林雾看来,玛雅并不可信。

玛雅还是那个玛雅,只不过此前没有利益和性格冲突,所以林雾对玛雅的认识存在错误。实际上玛雅是一位典型的集体主义者,她为集体利益,为了多数人利益,她可以牺牲个人利益和少数人利益。当然,在操作上她还是会以大局为重,没有到最后一刻她也会顾虑少数人的感受。

在第一集结点被困后,玛雅知道面临一个死局。两条路,一条路是原路返回,必死无疑。一条路利用汽车从贫民窟中冲出去,这是系统给的任务,可以说九死一生。玛雅肯定会有人死,而且死亡人员不在少数,有很大概率全军覆没。

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