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第5章 系统可视化(2 / 2)

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可以将其转化为纯净的能量,转化时间将视对象不同而有所变更。”

“呼——”

看到这里,罗兰暂且停了下来,长长松了口气,总算搞清楚自己的【捕食者】到底有啥能力了,虽然有些细微的出入,但和自己想象中的差不多。

这样的话,自己先前想的那些变强方法就可以一一实践了。

不过,还可以局部拟态这点罗兰倒真没想到,可惜现在还不能试,万一吓到娜美她们可就是罪过了。

之后,罗兰继续往下看。

“固有技是史莱姆自身的属性,有很多种类,但都需要宿主自行激活,激活方法就是经历一次,例如被火烧一下就能激活火焰抗性。

其中,抗性类属性存在等级,当承受超过该等级的相应不良效果时,将遭到伤害。”

这句话后面还有一个小问号,罗兰点开看了看,更加密密麻麻的一堆等级介绍。

罗兰粗略看了一下,总结出一个结论:不作死就不会死……

“附加技,这是需要依靠宿主自行发掘的技能,当它得到系统认可时,将成为附加技,之后系统会辅助宿主发动此类技能。

其他内容请等待系统进一步优化。”

介绍部分到这里就结束了,罗兰也总算搞明白了自己的定位,一只能发动技能的史莱姆……

很好,感觉未来一片光明。

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